[Unity] Recorder 擷取透明去背的 UI 畫面設定方法

發表日期:
2021.07.28
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最近遇到需要提供現有的 UI 畫面給美術做角色設計,必須去掉背景和部分人物,也就是要去背。 應該沒人去做螢幕擷圖後 PS 去背的傻事吧?想要在編輯器中擷圖

最近遇到需要提供現有的 UI 畫面給美術做角色設計,必須去掉背景和部分人物,也就是要去背。

應該沒人去做螢幕擷圖後 PS 去背的傻事吧?想要在編輯器中擷圖,我們可以用 Unity Recorder 這個 Package,他能輸出完美尺寸的圖片。只不過要用他來擷取透明背景的 UI 的方法比較少人知道,所以就寫這篇來記錄一下。


首先將 Unity Recorder 安裝到你的專案裡,在 2020 版中此套件已經是正式版。

接下來從頂部選單 Window > General > Recorder > Recorder Window 啟動介面。

這邊要做一小連串的操作,我們用編號列出來:

  1. 按下左邊 + Add Recorder 新增一個 Image Sequence。
  2. 修改右側內容:
    1. 將 Source 從 Game View 改成 Targeted Camera。
    2. 將 Camera 從 Main Camera 改成 Active Camera。
    3. 勾選 Include UI。
    4. 修改 Media File Format 從 JPEG 改成 PNG。
    5. 勾選 Include Alpha。
  3. 修改頂部內容:
    1. 修改 Recording Mode 從 Manual 改成 Single Frame。
    2. 修改 Target Frame 改成你要的目標幀,一般就用 1。
  4. 按下 START RECORDING 完成擷圖。

右側欄的 Output File 有寫擷圖後輸出的位置,到目標位置取圖即可。

備註:有勾選 Include UI 後,貌似將 Camera 改回 Main Camera 一樣可以成功擷取 UI。

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