[Python 教學] 於 Visual Studio Code 建立 Venv 虛擬環境

在進行 Python 的開發時,我們通常會希望專案與作業系統的 Python 可以分開管理,能夠預防版本衝突問題,這時可以透過 VS Code 的介面來建立 Venv 虛擬環境。
2024.09.12

[Minecraft 教學] 使用 Modrinth 啟動器安裝模組包

Modrinth 是一款開源的 Minecraft 啟動器,它的特點在於擁有一套自己的模組資源平台 (類似於 CurseForge)。這個平台收錄了超過一萬個模組、模組包、材質包、資源包、Shader 等擴充資源。除此之外,Modrinth …
2024.09.12

[Unity 教學] 輸出至 Android 平台

Unity 專案開發完成後,若發布的平台是 Android,則需要輸出成 APK 檔案,才能讓玩家試玩你的遊戲。
2024.09.12

[Unity 教學] 輸出至 Windows 平台

Unity 專案開發完成後,若發布的平台是 Windows,則需要輸出成 EXE 執行檔,才能讓玩家試玩你的遊戲。
2024.09.12

[Python 教學] 在 macOS 中安裝開發環境的 2 種方法

要開發或執行 Python 程式需要預先在電腦中安裝環境,在 macOS 作業系統中有 2 種常見的安裝方法,本篇文章將分別進行說明。
2024.09.12

[Python 教學] 在 Windows 中安裝開發環境的 3 種方法

要開發或執行 Python 程式需要預先在電腦中安裝環境,在 Windows 作業系統中有 3 種常見的安裝方法,本篇文章將分別進行說明。
2024.09.12

[軟體教學] Visual Studio Code 下載、安裝與中文化

Visual Studio Code ,簡稱 VS Code,是目前受到許多開發者青睞的程式碼編輯軟體。依據你安裝的延伸模組,可以讓軟體支援各種不同的語言,也能串連許多主流的開發工具,例如:Unity。
2024.09.12

[TouchDesigner 教學] 音樂、圖片、影片檔案輸入及播放

本篇文章將說明如何在 TouchDesigner 中輸入預先準備的音樂、圖片及影片檔案,和如何配合多種 OP 來進行播放。
2024.09.11

[TouchDesigner 教學] Scene Changer 實作多場景淡入切換

通常使用 TouchDesigner 實作互動功能不會只顯示一個場景,因此我們可透過內建的 sceneChanger 來快速實作場景的轉換。
2024.09.08

[Unity 教學] Shader Graph 以去背貼圖建立透明效果

我們可以在模型中使用去背的貼圖來讓模型帶有透明的簍空效果,如果想要在 Unity 實現這個效果,你將需要透過 Shader 的 Alpha Clip 功能來實作。
2024.09.08