[Windows] 3 步驟完整登出 OneDrive 防止無密碼登入

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目前安裝於 Windows 的 OneDrive 在取消連結電腦和登出帳戶後,當使用者再次以相同的 Email 登入時,會出現不用輸入密碼就能成功登入的現象,彷彿密碼被永久記憶。如果使用者在公共電腦中登入 OneDrive 後無法正確登出,將發生極為嚴重的資安問題。本文要說明的方法能讓使用者真正的登出,且新舊版的 OneDrive 皆可使用。

批次移除 WordPress 文章的分類設定

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WordPress 控制台的文章批次編輯功能可以一次為多篇文章增加分類,卻無法移除分類,這是個歷經多年之久的問題。本文介紹的 Bulk remove posts from category 是一款由 MasterNs 開發的 WordPress 外掛,它能夠補齊文章的批次編輯無法移除分類的問題。

[Unity] 使用 GitHub 進行版本控制與多人協作

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無論是單人還是多人協作,版本控制系統是實作過程中不可或缺的工具。當程式寫壞了,可以快速回復到上一個版本;當硬碟掛了,可以從雲端拉備份回來繼續作業。多人協作時,這個系統能夠幫你合併所有人對專案的變更,無需每次變更內容後都要製成壓縮檔並雲端傳輸。

[C#] 使用 ini-parser 套件讀寫 INI 檔

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常見的設定檔格式有 JSON、YAML 與 INI,INI 是 Initial (初始) 的縮寫,常出現於 Windows 作業系統的應用程式中。只不過從 Google 搜尋「C# ini 讀取」找到的方法幾乎都是用 [DllImport(“kernel32”)] 方式來讀寫,因為依賴 Windows 類別庫關係,對於跨作業系統並不友善。因此本文將介紹由 rickyah 開發的 ini-parser,此套件不僅能幫你處理 INI 檔的讀寫操作,也因為不依賴 Windows 類別庫的關係,使 ini-parser 能夠運作於任何 .NET 支援的作業系統。

[Unity] 新增 Console 面板

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Console 面板能用於顯示腳本的運作情況與錯誤警示,可於在腳本中呼叫 Debug 類別以使用。

ChatGPT 帳號註冊流程

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我認為 ChatGPT 目前勉強能作為數位助理,可以幫你處理一些瑣事,例如下圖中的中英數字間加入空格的作業,當你要將 Word 的文字複製到網頁 (Word 中英文已有間隔,網頁則需手動打),或反過來,就可以用 ChatGPT 來做。但時常需要多試幾次,AI 偶爾會秀逗,會突然開始英譯或輸出變成簡體中文。

Unity ECS 套件安裝與專案設定

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ECS 全名為 Entity Component System,是 Unity 基於 DOTS (Data-Oriented Technology Stack) 技術開發的系統。ECS 的特點是效能高,但是程式碼的結構跟以往的物件導向概念 (OOP) 完全不同,學習曲線也較為陡峭。

Auto Admit for Google Meet 自動允許加入會議擴充功能安裝與使用說明

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Google Meet 在收到未經邀請的帳號要加入會議時,會發送加入請求的通知,要主辦人點擊同意才可加入。但對於一般使用者來說,這個強制要求主辦人審核的功能在多數狀況下反而是個阻礙,例如線上課程,萬一老師一直開著其他視窗而沒注意到請求加入的訊息,那這個同學就別想聽課了。