Unity 串接 Google Play 服務來實作遊戲登入驗證機制

我們可以觀察到,現在大部分的手機遊戲都會讓玩家使用社群登入來進行遊戲,不太會用傳統的帳密登入介面實作,為的就是快速與方便性。那麼在設計給 Android 手機跑的小遊戲時,目前看到最常用的就是用 Google Play 服務來登入,與傳統的 Google 登入的不同在於能利用它的機制來儲存遊戲進度、成就、排行榜等資訊。

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Adobe Fonts 免費網頁字體服務,前身為 Typekit,改版後不限制流量?

為了美觀,我們通常都會為網頁加上非系統內建的字體來改善品質,只不過帶來的問題就是增加了網頁大小,速度變慢,尤其是中文字體。所以大多站長都會選擇使用字體服務提供商的 CDN 來載入,最好的例子就是 Google Fonts

Google Fonts 是使用類似「區段」的方式來載入中文字體。這很合理,先偵測網頁中有用到的中文字後,再將有用到的區段分別載入,可以省下大量的不必要流量。只不過在這篇文章中我要來介紹的是更強大的字體服務 Adobe Fonts,是 Typekit 改版後的產品。

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Minecraft 基岩版官方跨平台多人伺服器套件架設教學

Minecraft 官方發布的 1.14.1 基岩版 (Bedrock) 伺服器套件已支援手機雙平台、Win10、PS4 與 Xbox One,玩家可自行下載伺服器套件進行架設。

目前基岩版伺服器套件正處於 Alpha 階段,也就是不穩定階段。目前測試下來這個版本的狀態其實算不錯,生物 AI、地獄與終界都正常運作,就是有些指令不能用與沒有自動生成村民。已可以玩最基本的生存模式。

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