[MediaPipe Python] 解決 Import 時發生的 TypeError: Descriptors cannot not be created directly
錯誤訊息 直接用 pip 指令安裝最新版本 MediaPipe 後進行 import 時會發生以下錯誤: 解決方法 移除
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DS4Windows 主要功能是將 PS4/PS5 搖桿的輸入模擬成 Xbox 控制器,讓遊戲以為你在使用 Xbox 搖桿玩遊戲,可應用於不支援外接 PS 系列搖桿的遊戲,例如 Xbox Game Pass 內的 Forza Horizon 5。
安裝模組包 一、開啟 CurseForge 程式,切換到 Browse Modpacks 分頁後搜尋 SkyFactor
GitHub Copilot 程式碼生成與預測服務現在已正式推出,使用者將會有 60 天的免費試用期,而後每月需支付 10 美元或使用教育者與學生資格取得免費方案
當我們更新網域 DNS 紀錄之後,除了需要等待原先 DNS 主機也完成更新,還需要等待原先的紀錄失效。時間是金錢,如果是開發需要,你應該會希望電腦能立刻讓你看到最新的狀態。
Minecraft 是否出生怪物的其中一個判定標準就是亮度,當遊戲入夜時,亮度不足的區域就有可能會出現敵對生物。在無模組的情況下,玩家僅能透過 F3 Debug 資訊中查詢到精準的亮度資訊,但是在安裝 Light Overlay 模組後,你也可以透過 F7 快速鍵直接在遊戲地面方塊中以顏色或數字顯示亮度等級。
以往要在 Minecraft 中加入模組時,需要手動進行 Forge 與模組的安裝,也常常會因為沒注意到依賴性模組的存在或版本而花費太多時間在進行反覆的重啟測試。CurseForge APP 的推出從根本性解決了這個問題,對於電腦技術方面有困難的玩家,現在已可以輕易地透過 CurseForge 桌面版快速安裝 JEI、Journey Map 等模組。
為了讓視窗背景能透明,首先須在最上層的 Window 中定義 AllowsTransparency 與 WindowStyle 兩項屬性。當 AllowsTransparency 為 True 時,WindowStyle 必須為 None,否則無法編譯。
F3 這個快捷鍵是 Minecraft 玩家常用的指令,可在遊戲中檢視當前座標、方位或電腦硬體運作狀況等資訊。在這篇文章中我要來介紹與 F3 搭配的幾個常用快速鍵,包含快速遷換遊戲模式、清除聊天室、範圍顯示等。
我因為時常會需要切瀏覽器查資料或使用 Discord,通常都是使用視窗化模式來玩 Minecraft。雖然我們都知道全螢幕模式可以有效提升遊戲順暢度,但如果在全螢幕模式下頻繁切換視窗容易造成系統卡頓,更容易影響遊戲體驗。
平常我們是用手動拖拉的方式在 Inspector 中設定腳本所需的預製物件,當資料量一多時,手動操作會拖慢開發進度,所以這部分應該要設計成自動化的機制。
Alt + Tab 是使用者切換視窗時常用的鍵盤組合鍵,但是在某次的系統更新後,Alt + Tab 竟然連 Edge 分頁也會納入切換列表中,對於習慣用組合鍵切換視窗而不是切換分頁的使用者來說,這是一個令人惱火的設計。
在寫程式時我們常常會用到陣列來儲存與處理多筆相同類型的資料,當我們需要將陣列進行排序時將會使用到 Array.Sort 與 CompareTo 兩個核心函式。