[軟體教學] 自行架設 Bluesky PDS 伺服器,促進去中心化社群發展

X (Twitter) 近期公告了新版政策,根據網友的整理資料,以後我們在 X 上面發表的任何貼文都有可能被拿去當訓練 AI 的樣本。知名 VTuber 團體 Hololive 的 Mio 考量到轉發粉絲圖的問題, …
2024.10.17

[軟體教學] 把閒置 iPad 變成 Windows 延伸雙螢幕

macOS 內建支援把 iPad 直接變成延伸螢幕,如果想在 Windows 電腦上做到同樣功能,我們只能用其它軟體來達成。「雙螢幕」能即時延伸或同步電腦的畫面到另一個螢幕,普遍被認為能提升工作效率。對於玩家來說, …
2024.10.16

[Word 保母級教學] 輕鬆排版學術論文:活用「樣式」快速統一文章外觀

學術論文的主要內容通常會包括三階層的巢狀標題和主要的內文,學校也會要求標題內文的規定格式,如果要一個一個手動修改將會花費非常多的時間,因此我們需要活用 Word 的「樣式」功能來提升效率。
2024.10.09

[Word 保母級教學] 輕鬆排版學術論文:建立能自動編號的章節標題

學術論文時常要求要為標題進行編號。當我們仍在刪刪改改的編輯階段時,如果都是手動編號將會花費很多時間在調整與檢查數字。而 Word 其實有一個功能可以實現標題的自動編號,並且能依照標題結構來改變編號方式。
2024.10.08

[Word 保母級教學] 輕鬆排版學術論文:建立與插入圖表標號的標準流程

在撰寫學術論文時,我們常常要透過圖表來說明某些概念,因此會將圖表進行編號以方便讀者對照閱讀。在 Word 中,我們會在圖表上使用「標號」,並在內文中使用「交互參照」來對應。假如我們在前後又新增圖表時,就可以用「標號」來自動更新編號,免去手動 …
2024.10.07

[TouchDesigner 教學] Instance 實例化,大量生成與控制物件

Instance 實例化是 TouchDesigner 中生成大量物件的一種方法。想要實現最基礎的效果,需要準備模型、材質球、貼圖和座標四種元素,再透過 Geometry 實例化,最後再透過相機來將結果渲染出來。
2024.10.05

[TouchDesigner 模板] 麥克風輸入

本文介紹了一個簡單的 TouchDesigner 模板,使用 Audio Device In 取得麥克風接收的音訊,再透過 Analyze 來分析當下的音訊中的最大音量,並運用 Logic 作為音量閾值的判斷,當音量高於閾值時,將產生一道脈 …
2024.09.29

[TouchDesigner 模板] 鍵盤按鍵輸入

本文介紹了一個簡單的 TouchDesigner 模板,使用 Keyboard In 與 Math 功能來取得鍵盤按鍵的輸入狀態,並透過 Count 來計算被按下的次數或產生脈衝訊號。脈衝訊號可用於觸發其他 OP 的功能,例如:場景切換、重 …
2024.09.29

[TouchDesigner 教學] 軟體安裝與授權註冊

本篇教學將引導您完成 TouchDesigner 的軟體安裝和免費授權註冊。安裝步驟包括下載、執行安裝檔以及選擇安裝路徑。然後,您需在官網註冊會員,並使用註冊帳號登入 TouchDesigner, …
2024.09.25

[Unity 教學] Video Player 影音播放 C# 腳本語法範例

Video Player 是 Unity 的影片播放功能,開發者可以透過 C# 腳本控制影片的播放、停止、暫停、抽換或計時。本文將說明如何以 C# 腳本控制 Video Player,並提供許多常用功能的語法示範。
2024.09.22