[Unity 教學] 建立視覺化腳本

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Unity, 基本功能

接續上一篇:建立專案

開啟專案,在 Project 中點擊右鍵,選擇 Create > Visual Scripting 的 Script Graph。

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為它命個名,例如「Control」。

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在 Hierarchy 中右鍵,點擊「Create Empty」建立空物件 GameObject。

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選取剛建立的空物件,於右邊的 Inspector 中點擊「Add Component」,搜尋並點選「Script Machine」組件。

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點擊 Script Machine 組件的 Graph 屬性的小圓圈(紅框處)。

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雙點擊選取剛才建立的 Control。

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現在的 GameObject 的 Inspector 應該是長這樣,接下來點擊「Edit Graph」即可開始以自由編輯腳本。

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