Console 面板能用於顯示腳本的運作情況與錯誤警示,可於在腳本中呼叫 Debug 類別以使用,請參考:[Unity] 使用 Debug.Log 列印紀錄。
操作說明
一、從頂部選單開啟 Window / General / Console。

二、Console 面板將會出現,且能顯示紀錄。

介面說明
清除紀錄
點擊 Clear 可以清除 Console 面板的所有紀錄,點擊下箭頭可設定自動清除紀錄的時機:
- Clear on Play:當開始執行遊戲時清除。
- Clear on Build:當開始建置時清除。
- Clear on Recompile:當重新編譯時清除,在腳本存檔時將會觸發。

收合紀錄
點擊 Collapse 可控制是否要將相同內容的紀錄進行收合。當此功能啟用時,紀錄的右側將會顯示被收合的數量。例如下圖中的 Test 紀錄右側的數值為 3161,代表目前已列印出 3161 筆 Test 紀錄。

自動暫停
點擊 Error Pause 可以控制是否要在列印錯誤訊息時暫停執行。

顯示過濾
點擊右上角的按鈕可以顯示或隱藏特定類型的紀錄。
