[Unity 教學] 搬移專案至其它位置

2024.09.19 / Unity 引擎
Unity 專案內包含相依性套件與編輯器的快取資料,如果在搬移專案的時候將這些資料一併打包,將會使檔案異常龐大。這篇教學將說明如何只打包必要的檔案,減少未來的困擾。

壓縮 Unity 專案

首先我們要將 Unity 專案打包成壓縮檔,以方便搬移。

  1. 點擊 Unity 編輯器內的 Assets > Show In Explorer 開啟專案資料夾。

  1. 按住 Ctrl 多選 Assets、Packages、ProjectSettings、UserSettings 4 個資料夾。
  2. 點擊 右鍵 > 顯示其它選項 > 7-Zip > 加入壓縮檔 > 確定 完成壓縮檔製作。

移動專案至新位置

將壓縮檔傳輸到其它位置或別人的電腦內後,即可將專案解壓縮以繼續開發。

  1. 建立一個空資料夾 MyNewProject (自行取名,名稱不用與原專案相同)。
  2. 將壓縮檔移動至 MyNewProject 資料夾內。
  3. 點擊 右鍵 > 顯示其它選項 > 7-Zip > 解壓縮至此
  4. 完成解壓縮後即可將壓縮檔刪除。

  1. 開啟 Unity Hub
  2. 點擊 新增 > 從硬碟新增新專案
  3. 選擇 MyNewProject,點擊 新增專案
  4. 點擊 MyNewProject 即可開啟專案。

透過這樣的步驟來搬移專案,可以減少壓縮、移動和解壓縮檔案的時間和消耗的儲存空間。如果有必要上傳 Unity 專案到網路上時,請務必不要將 Library、Temp 等非必要檔案一起打包,否則會耗費很多時間喔……

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Ted Liou

雲科碩士在讀中,專注於 Unity C#、TouchDesigner 技術,常把技術筆記分享到部落格,偶爾還直接挪用文章來當教材的研究生。