TouchDesigner 模板

以「模板」來理解 TouchDesigner,不糾結單一 OP 的作用,以快速上手、重複使用已有內容並提高效率。
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[TouchDesigner 模板] 麥克風輸入

本文介紹了一個簡單的 TouchDesigner 模板,使用 Audio Device In 取得麥克風接收的音訊,再透過 Analyze 來分析當下的音訊中的最大音量,並運用 Logic 作為音量閾值的判斷,當音量高於閾值時,將產生一道脈 …
2024.09.29

[TouchDesigner 模板] 鍵盤按鍵輸入

本文介紹了一個簡單的 TouchDesigner 模板,使用 Keyboard In 與 Math 功能來取得鍵盤按鍵的輸入狀態,並透過 Count 來計算被按下的次數或產生脈衝訊號。脈衝訊號可用於觸發其他 OP 的功能,例如:場景切換、重 …
2024.09.29

[TouchDesigner 模板] 物件移動殘影效果

本文介紹了一個常用的 TouchDesigner 模板,主要透過 Feedback、Level 與 Composite 三個 OP 來實作視覺效果。本文將說明如何製作物件移動時緊跟其後的殘影效果。
2024.09.21

[TouchDesigner 模板] 物件跟隨滑鼠移動

本文介紹了一個常用的 TouchDesigner 模板,首先連接事先設計的「滑鼠移動座標輸入模板」,再透過 Transform 來讓物件的座標與滑鼠位置同步。本文將說明如何讓物件能夠即時跟隨滑鼠移動。
2024.09.20

[TouchDesigner 模板] 滑鼠移動座標輸入

本文介紹了一個簡單的 TouchDesigner 模板,使用 Mouse In 與 Math 功能來取得滑鼠的 X、Y 軸,並將其換算為以畫面中央為原點的座標。計算後的 XY 軸座標範圍為 -0.5 ~ 0.5,可以用於設計物件跟隨滑鼠移動 …
2024.09.20

[TouchDesigner 模板] 音訊、圖片、影音輸入與播放

本文介紹了三種不同類型的常用模板:音訊、圖片和影音輸入與播放。每個模板都包含了連接方式、參數設定等詳細說明,讓你可以快速入門,並建立自己的 TouchDesigner 作品。
2024.09.11