TouchDesigner

TouchDesigner 是一個視覺化的節點語言 (Nodes) 的開發工具,常用於互動藝術、光雕投影等領域。在這個分類中,我們將教學分成由一組 OP 組成的「模板」與由多種模板與 OP 組成的「教學」來進行。讓你可以經由模組化的學習方式來快速理解並實作出自己的作品,請使用下方的搜尋功能查詢文章。
子分類:TouchDesigner 模板TouchDesigner 教學

[TouchDesigner 教學] Instance 實例化,大量生成與控制物件

Instance 實例化是 TouchDesigner 中生成大量物件的一種方法。想要實現最基礎的效果,需要準備模型、材質球、貼圖和座標四種元素,再透過 Geometry 實例化,最後再透過相機來將結果渲染出來。
2024.10.05

[TouchDesigner 模板] 麥克風輸入

本文介紹了一個簡單的 TouchDesigner 模板,使用 Audio Device In 取得麥克風接收的音訊,再透過 Analyze 來分析當下的音訊中的最大音量,並運用 Logic 作為音量閾值的判斷,當音量高於閾值時,將產生一道脈 …
2024.09.29

[TouchDesigner 模板] 鍵盤按鍵輸入

本文介紹了一個簡單的 TouchDesigner 模板,使用 Keyboard In 與 Math 功能來取得鍵盤按鍵的輸入狀態,並透過 Count 來計算被按下的次數或產生脈衝訊號。脈衝訊號可用於觸發其他 OP 的功能,例如:場景切換、重 …
2024.09.29

[TouchDesigner 教學] 軟體安裝與授權註冊

本篇教學將引導您完成 TouchDesigner 的軟體安裝和免費授權註冊。安裝步驟包括下載、執行安裝檔以及選擇安裝路徑。然後,您需在官網註冊會員,並使用註冊帳號登入 TouchDesigner, …
2024.09.25

[TouchDesigner 模板] 物件移動殘影效果

本文介紹了一個常用的 TouchDesigner 模板,主要透過 Feedback、Level 與 Composite 三個 OP 來實作視覺效果。本文將說明如何製作物件移動時緊跟其後的殘影效果。
2024.09.21

[TouchDesigner 模板] 物件跟隨滑鼠移動

本文介紹了一個常用的 TouchDesigner 模板,首先連接事先設計的「滑鼠移動座標輸入模板」,再透過 Transform 來讓物件的座標與滑鼠位置同步。本文將說明如何讓物件能夠即時跟隨滑鼠移動。
2024.09.20

[TouchDesigner 模板] 滑鼠移動座標輸入

本文介紹了一個簡單的 TouchDesigner 模板,使用 Mouse In 與 Math 功能來取得滑鼠的 X、Y 軸,並將其換算為以畫面中央為原點的座標。計算後的 XY 軸座標範圍為 -0.5 ~ 0.5,可以用於設計物件跟隨滑鼠移動 …
2024.09.20

[TouchDesigner 教學] 滑鼠鍵盤基本操作

本文將說明 TouchDesigner 軟體的滑鼠鍵盤的基本操作。
2024.09.18

[TouchDesigner 模板] 音訊、圖片、影音輸入與播放

本文介紹了三種不同類型的常用模板:音訊、圖片和影音輸入與播放。每個模板都包含了連接方式、參數設定等詳細說明,讓你可以快速入門,並建立自己的 TouchDesigner 作品。
2024.09.11

[TouchDesigner 教學] Scene Changer 實作多場景淡入切換

通常使用 TouchDesigner 實作互動功能不會只顯示一個場景,因此我們可透過內建的 sceneChanger 來快速實作場景的轉換。
2024.09.08