2019 12 21 14 32 50 PlayerManager.cs FPS Game Demo Visual Studio Code 1 e1576914099352

Visual Studio Code 程式碼格式化快速鍵使用流程

我認為 VS Code 與 Visual Studio 對於在寫程式時操作上最大的差異就是「自動格式化」的操作差異,VS 能夠在你打入「)」、「;」、「}」等結束符號時自動將範圍內的代碼進行格式化。但 VS Code 就不同了,這些方便的功能就必須透過擴充功能與快速鍵來達成。

2019 12 16 23 59 17 ● PlayerInputHandler.cs FPS Game Demo Visual Studio Code

Visual Studio Code For Unity 開發工具設定流程

一般來說,我們在撰寫 Unity 腳本都會使用官方預設的 Visual Studio (VS),但是 VS 軟體本身較為厚重,在硬體上沒有那麼高檔的電腦中可能會吃不消。

這時我們就會推薦你改用較為輕量的 Visual Studio Code (VS Code) 作為 Unity 腳本的開發工具,但是因為 VS Code 的擴充性極高,他就不是以往的即時料理,必須先做些前置設定後才能正常使用。