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解決 Dissonance 於 Quest 2 平台麥克風無作動問題

照理說 Unity Engine 應該要在編譯時偵測到 Dissonance 有使用到麥克風時,自動在 APK 中加入麥克風權限的需求。但目前的狀況是,在用 Quest 2 啟動程式時,並不會有任何的權限同意視窗供你選擇,導致此硬體不會有任何作動……

分類 Unity 遊戲設計 標籤 Quest 2、Unity、VR、遊戲設計

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