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Unity2D C# 人物碰撞吃金幣實作

我們這次要實作的是「玩家操控人物,碰撞到金幣後使金幣消失」的功能,其中人物與金幣之間將使用碰撞器 (Collider) 來進行。

分類 Unity 遊戲設計 標籤 Unity

Anima2D For Unity 物件骨架綁定及操作

這篇文章是一則在科技大學內的上課筆記 — 2D 動畫設計(´◔​∀◔`)

我們的目標是要將一個叫做 “海草” 的圖片綁上骨架,並且能利用 Ik CCD 這個物件來控制整組骨架的運動。

分類 Unity 遊戲設計 標籤 Unity
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  1. 「tedliou」於〈Minecraft 1.18 版本官方遊戲伺服器架設教學〉發佈留言2022-05-14

    有可能是防毒軟體、Java 版本錯誤或權…

  2. 「周宏澤」於〈Minecraft 1.18 版本官方遊戲伺服器架設教學〉發佈留言2022-05-14

    請問出現 Error: Unable t…

  3. 「tedliou」於〈Minecraft 1.18 版本官方遊戲伺服器架設教學〉發佈留言2022-05-12

    卡頓有可能是連線的人的網路、伺服器網路品…

  4. 「陳雲煙」於〈Minecraft 1.18 版本官方遊戲伺服器架設教學〉發佈留言2022-05-11

    連線的人會有卡頓問題嘛?

  5. 「tedliou」於〈Minecraft 1.18 版本官方遊戲伺服器架設教學〉發佈留言2022-05-09

    有幾種 start.bat 內容錯誤、J…

  6. 「tedliou」於〈LINE 聊天室分類功能操作方法,電腦手機皆可用〉發佈留言2022-05-09

    了解,謝謝

  7. 「avery」於〈LINE 聊天室分類功能操作方法,電腦手機皆可用〉發佈留言2022-04-30

    現在有可以把已加入分類的對話移除的方法了…

  8. 「吳先生」於〈Jurassic World 適者生存外掛飛人 Android 模擬 GPS 位置設置流程〉發佈留言2022-04-29

    用不到, 有新教學嗎?

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