[Unity] Facebook v11.0 手機登入與伺服器端驗證實作教學

在設計會員制的手機遊戲時,弄一個社群登入是一個能方便玩家快速進入遊戲核心的一個方法,可以省下註冊 Key 資料的時間。

今天我要帶給各位的是 Facebook 最新的 v11 SDK 手機會員登入與伺服器端驗證的實作教學,如果你沒有伺服器需求的話可以只做完手機會員登入,那其他人就跟著我一步一步來完成它。

使用 Facebook 留言功能取代 WordPress 內建留言版

一篇文章內的留言板設置方式其實對於網站流量的多寡是有影響的。

大家可以來思考看看,當一個讀者看完了一篇文章,打算向作者詢問某環節的問題時,你偏好先填寫些基本資料後再回應還是直接用慣用的 Facebook 帳號來留言?我以前還是使用 WordPress 內建留言版時,有幾篇文章還算熱門,但是願意在留言版回應的網友少之又少;而當我將留言版轉換為 Facebook 的系統後,網友在文章內的留言數增加了許多。