一般來說,要控制角色移動的話我們通常都會使用 transform.position 加減換算或 rigidbody.MovePosition。而今天我在 Unity 官方提供的遊戲範本中找到了一個還蠻好用的鍵盤控制腳本,特此紀錄一下。
[Unity] Debug.Log 其實支援 Rich Text,可調整粗、斜體、大小與顏色
之前用到 DOTween 的時候就已經很好奇了,為甚麼他的 Log 可以有顏色和粗體?如果我們的 Log 都能用醒目提示來區分功能,那就能省下很多尋找的時間。
之前用到 DOTween 的時候就已經很好奇了,為甚麼他的 Log 可以有顏色和粗體?如果我們的 Log 都能用醒目提示來區分功能,那就能省下很多尋找的時間。
一般來說,要控制角色移動的話我們通常都會使用 transform.position 加減換算或 rigidbody.MovePosition。而今天我在 Unity 官方提供的遊戲範本中找到了一個還蠻好用的鍵盤控制腳本,特此紀錄一下。
在每一次開啟 Unity 專案時,Keystore 都需要重新輸入密碼才可以進行編譯,在開發時很麻煩。我們可以用一支小程式來讓他自動去填入密碼,省麻煩。
「Unity Mobile Notifications Package」是一套 Unity 官方提供的擴充包,它已經幫你實作完成大多的本地通知功能,開發者僅需設定基本參數即可輕易地對本地裝置發送系統的原生通知。