[Unity] UnityEvent 事件基礎用法
今天要筆記的是 Unity 事件「UnityEvent」的基礎用法,他與一般的 Delegate 其實是一樣的東西,只不過 Unity 先幫你做好了一些介面規劃
今天要筆記的是 Unity 事件「UnityEvent」的基礎用法,他與一般的 Delegate 其實是一樣的東西,只不過 Unity 先幫你做好了一些介面規劃
如果想要在 Class 下存放多筆相同類型的物件時常會使用陣列來達成,但在有些不方便使用陣列的地方時該怎麼辦呢?今天要筆記的是 System.Type 的應用,