Unity Recorder 擷取透明去背的 UI 畫面設定方法

最近遇到需要提供現有的 UI 畫面給美術做角色設計,必須去掉背景和部分人物,也就是要去背。
應該沒人去做螢幕擷圖後 PS 去背的傻事吧?想要在編輯器中擷圖,我們可以用 Unity Recorder 這個 Package,他能輸出完美尺寸的圖片。只不過要用他來擷取透明背景的 UI 的方法比較少人知道,所以就寫這篇來記錄一下。

[Unity] 為 Canvas 加上 Post Processing 後處理效果操作教學

昨天開了一個新專案,打算要來統整關於遊戲 Menu 的系統。其中我為了「將影片塞入主選單背景,並且要模糊化」這檔事找了兩種解決辦法,其一是用 PBR Graph 寫一個疊加多重偏移的模糊效果,另一個就是參考 Standard Assets 中已棄用的 Image Effect 的說明 — Post Processing。