透過 Pi-hole 破解 Switch 版 Minecraft 以連線至私人伺服器

目前 Minecraft 分為 Java 與 Bedrock 兩種版本,前者以 PC 版為主,後者為跨平台版本,包括 Windows、Android、Nintendo Switch 等。近期我購買了 Switch 版本的 Minecraft 遊戲,除了平台本身限制多人遊戲需購入 NSO 會員外,還發現此版本的遊戲不支援玩家連線至私人伺服器,僅能夠使用區網、Xbox Live、Realm 或合作的特色伺服器進行多人遊戲。

Docker Desktop Windows 版本安裝流程

Docker 是一個能將軟體單元化的架構,他的優勢可讓軟體無視各硬體的差異,使其部署到任何環境當中。他的資源隔離類似虛擬機器的概念,只不過觀念上有些不同,如想知道詳細的說明請參考 Docker – 維基百科,自由的百科全書。

如何手動編譯 Minecraft Spigot 伺服器程式?

Minecraft 伺服器目前大致上分為兩種:模組伺服器與插件伺服器。Spigot 是一個插件服的伺服器核心,由水桶 Bukkit 專案分支而來。

如果你直接到 Spigot 網站中下載伺服器核心,你會發現拿到的檔案是一個 BuildTools.jar。因為現在版本的設計,我們需要手動去編譯核心。

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架設自己的 WidgetBot 伺服器,不用跟 DisWeb 機器人搶資源

WidgetBot 是一個能讓你在網站中嵌入 Discord 聊天室的一個機器人,只不過開發者提供的 DisWeb 機器人貌似因為使用者數量眾多而時常當機。所以我打算來利用開發者提供的原始碼來架設一個 WidgetBot 服務。

官方的 ReadMe.md 檔案中是寫可以在 Windows 系統中編譯並執行,只不過我編譯了兩次都會出現指令錯誤,因為腳本裡面含有許多 Linux 用的指令。所以基本上已經確定這個機器人只能安裝在 Linux 作業系統中,認命吧!

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