[Unity] 開啟 Enter Play Mode Options 減少進入播放模式等待時間

Unity 編輯器預設會在你按下 Play 按鈕後,將場景與腳本進行重新載入,以確保所有物件與屬性資料皆為預設值,例如執行時間定義的靜態變數。

而這個重新載入的時間會因為場景與腳本的複雜度影響而延長,長久下來會占了很大一部份的開發時間,我想大多數開發者應該都有遇過卡在 Application.EnterPlayMode 很長一段時間的經驗。

[Unity] 解決 Dissonance 於 Quest 2 平台麥克風無作動問題

照理說 Unity Engine 應該要在編譯時偵測到 Dissonance 有使用到麥克風時,自動在 APK 中加入麥克風權限的需求。但目前的狀況是,在用 Quest 2 啟動程式時,並不會有任何的權限同意視窗供你選擇,導致此硬體不會有任何作動……

New Google Tab 將 Edge 的新分頁改成 Google 首頁

以我個人為例,無論是課業還是工作,只要啟動瀏覽器,Google 是一定會開的服務。在前陣子因為耗電問題從 Chrome 轉換至 Edge 後,Edge 的新分頁只能使用 Microsoft Bing 搜尋引擎,且不能使用熟悉的 Google 選單,非常的不適應……