前言
Minecraft 的玩家指令 (又稱作弊模式) 可以改變遊戲規則,如常見的死亡防噴,可讓玩家不會因為死亡而導致身上的裝備和道具掉落;關閉火蔓延後,建小木屋就不怕被一把火燒光了;又或者把生物破壞關掉後,苦力怕的爆炸就再也不是甚麼大威脅。適當的調整規則,可以讓玩家能更順利的進行遊戲。
如何開啟指令功能?
玩家能在單人模式和多人伺服器中使用 Minecraft 指令,但前者需要在建立單人模式的世界時開啟「允許指令」;多人伺服器則需要模組 / 插件支援或有管理員權限才可以使用。
如果忘記開啟作弊模式?
若在建立世界時忘記將「允許指令」開啟也沒關係,只要在遊戲中按下 ESC 開啟遊戲選單,先選擇「在區網上公開」。
再將「允許指令」改成開啟後,點擊「開始區網世界」就可以使用指令了。
用開區網世界的方法就不需要使用 NBT 編輯器來改地圖,免除改壞檔案的風險,非常方便。
如何快速輸入指令?
撇除直接複製貼上指令文字,Minecraft 其實也支援「自動完成 (Auto Complete)」的指令輸入方式,可以減少需要手動輸入大量文字的機會,比較不會有打錯字的問題。
首先,在遊戲中按下鍵盤的「/」(注音 ㄥ 的位置) 開啟聊天室。
然後輸入一部分你要使用的指令名稱,如「gamerule」,可以先輸入 game,再使用鍵盤的上下左右方向鍵來選取目標指令,再點擊 TAB 正式輸入指令。
後續的參數輸入也是同理,要多使用 TAB 來快速輸入指令。
影片示範:
如何選取特定玩家或生物?
Minecraft 中有生命的角色可分為「玩家」和「生物」,而生物又被稱為「實體」。玩家在使用指令的時候,可以在需要指定最近的、隨機的或所有的玩家時,輸入 @p、@r 或 @a 選擇器來一次選取目標,也可以使用 @e 來選擇地圖中所有的生物,或在指令方塊中使用 @s 來指定觸發指令的玩家或生物。
指令 | 說明 |
---|---|
@p |
最近玩家,若由玩家輸入指令將指定自己 |
@r |
隨機玩家 |
@a |
所有玩家 |
@e |
所有實體,包括動物、中立與敵對生物 |
@s |
執行此指令的玩家或實體,若由玩家輸入指令將指定自己 |
了解指令的基礎知識後,那我們就進入正題吧!
遊戲模式
首先是修改遊戲模式,目前遊戲可以讓玩家以「創造」、「生存」、「觀眾」和「冒險」四種模式進行遊戲。
創造模式提供玩家無敵、飛行、無限資源、瞬間破壞等功能,適合進行地圖建設或管理伺服器所使用的模式。
生存模式則是一般玩家最常接觸的遊戲模式,在遊戲時,玩家的生命與飽食度將隨遊戲機制而增減,工具也會有耐久度,有死亡噴裝的風險(也可以用指令把死亡噴裝關掉),適合絕大多數想體驗 Minecraft 的玩家。
觀眾模式主要會被用在小遊戲伺服器中,假設是大逃殺(吃雞)小遊戲,當玩家死亡後會被改變成觀眾模式,這時玩家就像是幽靈一般,可以任意的飛行、穿牆或觀看存活中的玩家視角,但完全不能干涉地圖內的任何機制。
最後的冒險模式,這個模式是尋求刺激的玩家會接觸到的模式,這個模式會限制大多數方塊只能使用特定工具才可破壞,如一開始都用手敲的原木,在冒險模式中只能使用斧頭進行破壞,所以如果在遊戲初期你不慎把木斧搞丟了,除非能在村莊找到替代品,否則就得用指令重新取得或重開地圖。
指令 | 說明 |
---|---|
/gamemode creative |
創造 |
/gamemode survival |
生存 |
/gamemode spectator |
觀眾 |
/gamemode adventure |
冒險 |
遊戲難度
遊戲的難度攸關敵對生物的生成和玩家所受傷害等機制。
當地圖是和平模式時,世界中將不會有任何敵對生物,玩家的飽食度也不會下降,生命會持續的自然恢復。雖然玩起來很輕鬆,但一切需要從怪物身上取得的資源將無法拿到,通常也無法開啟終界(可用種子碼的方式直接在地圖上開出已完成的傳送門)。
而簡單模式會讓玩家所受傷害減低約一半、普通模式受到的是標準傷害、困難模式則是約 1.5 倍傷害,殭屍也將會破門而入。
指令 | 說明 |
---|---|
/difficulty peaceful |
和平 |
/difficulty easy |
簡單 |
/difficulty normal |
普通 |
/difficulty hard |
困難 |
遊戲時間
生成怪物的條件通常是區域內光線不足的時候,夜晚更是會大大提升生怪的機率。如果三天沒有好好躺床,夜魅也會在晚上出現並攻擊玩家,這時玩家除了躺床之外,也可以用指令來將遊戲時間改成早上。
指令 | 說明 |
---|---|
/time set day |
早上 |
/time set noon |
中午 |
/time set night |
晚上 |
/time set midnight |
午夜 |
遊戲天氣
在效能比較低的電腦中,若遊戲中下雨了,玩起來可能會卡卡的,這時候也可以用指令將天氣直接放晴,結束卡卡的遊戲體驗。
指令 | 說明 |
---|---|
/weather clear |
放晴 |
/weather rain |
下雨 |
/weather thunder |
雷雨 |
遊戲規則
通常玩家最常接觸到的指令應該非遊戲規則 /gamerule 莫屬了,這系列的指令可以修改死亡噴裝、生物破壞、火蔓延等等等規則,玩家可以用指令來打造自己玩起來舒適的遊戲環境。
死亡防噴
設定當玩家死亡時,是否會保留背包物品。
指令 | 說明 |
---|---|
/gamerule keepInventory true |
開啟防噴 |
/gamerule keepInventory false |
關閉防噴 |
生物破壞
設定地形、方塊是否會被苦力怕、凋零等生物破壞。
指令 | 說明 |
---|---|
/gamerule mobGriefing true |
開啟破壞 |
/gamerule mobGriefing false |
關閉破壞 |
火焰蔓延
設定火焰是否會蔓延至相鄰方塊。
指令 | 說明 |
---|---|
/gamerule doFireTick true |
開啟蔓延 |
/gamerule doFireTick false |
關閉蔓延 |
重生範圍
設定玩家重生的座標範圍。
指令 | 說明 |
---|---|
/gamerule spawnRadius 1 |
固定重生位置 |
/gamerule spawnRadius 50 |
半徑 50 範圍內隨機位置重生 |
跳過夜晚
設定玩家躺床睡覺時跳過夜晚的條件。
指令 | 說明 |
---|---|
/gamerule playersSleepingPercentage 0 |
一個玩家睡覺即可跳過夜晚 |
/gamerule playersSleepingPercentage 101 |
無法跳過夜晚 |
生成夜魅
設定玩家三日不睡覺時是否要生成夜魅。
指令 | 說明 |
---|---|
/gamerule doInsomnia true |
開啟生成 |
/gamerule doInsomnia false |
關閉生成 |
日夜更替
設定遊戲是否要進行日夜更替。此設定不影響遊戲時間,時間會持續流動,且日夜狀態會被設定時間影響。
指令 | 說明 |
---|---|
/gamerule doDaylightCycle true |
開啟日夜更替 |
/gamerule doDaylightCycle false |
關閉日夜更替 |
設定經驗
設定玩家的經驗,使用選擇器指定目標,或直接輸入玩家名稱。
指令 | 說明 |
---|---|
/xp add @p 999 levels |
為最近的玩家增加 999 等級 |
/xp add @p 999 points |
為最近的玩家增加 999 點經驗 |
/xp query @p levels |
查詢最近的玩家的等級 |
/xp query @p points |
查詢最近的玩家的經驗 |
/xp set @p 999 levels |
設定最近的玩家為 999 等級 |
/xp set @p 1 points |
設定最近的玩家的經驗為 1 點 |
尋找結構(建築)
尋找最近的結構 (建築)、生態系。輸入指令後,可直接用滑鼠點擊綠色的座標,系統會自動填入 tp 指令。注意,在生存模式中可能會因為地形而卡牆窒息。
指令 | 說明 |
---|---|
/locate structure minecraft:ancient_city |
遠古城市 |
/locate structure minecraft:mansion |
綠林府邸 |
給予物品
給予玩家物品,使用選擇器指定目標,能加上 NBT 以設定屬性,物品名稱或 ID 可參考:[情報|攻略] Minecraft 物品 ID [1.13~1.19.2]。
指令 | 說明 |
---|---|
/give @p minecraft:wooden_axe |
木斧 |
/give @p minecraft:iron_ingot |
鐵錠 |
/give @p minecraft:gold_ingot |
金錠 |
/give @p minecraft:diamond |
鑽石 |
/give @p minecraft:netherite_ingot |
獄髓錠 |
賦予藥水
給予玩家或實體附加藥水效果,使用選擇器指定目標,效果名稱或 ID 可參考:[情報|攻略] Minecraft 藥水 ID [1.13~最新版]。
效果強度可設置範圍:0~255。
清除效果
指令 | 說明 |
---|---|
/effect clear @p |
清除效果 |
回復效果
指令 | 說明 |
---|---|
/effect give @p minecraft:regeneration 60 |
回復效果,持續 60 秒 |
/effect give @p minecraft:regeneration 60 255 |
回復效果,持續 60 秒,強度 255 |
/effect give @p minecraft:regeneration 60 255 true |
回復效果,持續 60 秒,強度 255,隱藏粒子效果 |
/effect give @p minecraft:regeneration infinite 255 true |
回復效果,無限時間,強度 255,隱藏粒子效果 |
夜視效果
指令 | 說明 |
---|---|
/effect give @p minecraft:night_vision 60 |
夜視效果,持續 60 秒 |
/effect give @p minecraft:night_vision 60 255 |
夜視效果,持續 60 秒,強度 255 |
/effect give @p minecraft:night_vision 60 255 true |
夜視效果,持續 60 秒,強度 255,隱藏粒子效果 |
/effect give @p minecraft:night_vision infinite 255 true |
夜視效果,無限時間,強度 255,隱藏粒子效果 |
其他指令
其他暫時未被歸類的指令。
指令 | 說明 |
---|---|
/kill |
自殺 |
/kill @p |
殺死玩家 |
/clear |
清除物品欄、背包與裝備,創造模式可用 |