您好,由於碩士班課程原因,需要收集您對於此網站的體驗與感受。此調查以匿名方式進行,僅用於學術研究,問卷共有 29 題,敬請您撥冗詳細填答,感謝您的協助。
問卷連結 (Google 表單):https://forms.gle/EecEeTYZVV8A8jHfA
Minecraft 指令可以變更規則,讓玩家能更順利的進行遊戲,例如死亡防噴、火蔓延或生物破壞。欲使用指令需在建立地圖前開啟允許作弊。
選擇器
指令 | 說明 |
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@p | 最近玩家,若由玩家輸入指令將指定自己 |
@r | 隨機玩家 |
@a | 所有玩家 |
@e | 所有實體,包括動物、中立與敵對生物 |
@s | 執行此指令的實體,若由玩家輸入指令將指定自己 |
切換模式
指令 | 說明 |
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/gamemode creative | 創造 |
/gamemode survival | 生存 |
/gamemode spectator | 冒險 |
/gamemode adventure | 觀眾 |
設置難度
指令 | 說明 |
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/difficulty peaceful | 和平 |
/difficulty easy | 簡單 |
/difficulty normal | 普通 |
/difficulty hard | 困難 |
設置時間
指令 | 說明 |
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/time set day | 早上 |
/time set noon | 中午 |
/time set night | 晚上 |
/time set midnight | 午夜 |
設置天氣
指令 | 說明 |
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/weather clear | 放晴 |
/weather rain | 下雨 |
/weather thunder | 雷雨 |
改變規則
死亡防噴
設定當玩家死亡時,是否會保留背包物品。
指令 | 說明 |
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/gamerule keepInventory true | 開啟防噴 |
/gamerule keepInventory false | 關閉防噴 |
生物破壞
設定地形、方塊是否會被苦力怕、凋零等生物破壞。
指令 | 說明 |
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/gamerule mobGriefing true | 開啟破壞 |
/gamerule mobGriefing false | 關閉破壞 |
火焰蔓延
設定火焰是否會蔓延至相鄰方塊。
指令 | 說明 |
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/gamerule doFireTick true | 開啟蔓延 |
/gamerule doFireTick false | 關閉蔓延 |
重生範圍
設定玩家重生的座標範圍。
指令 | 說明 |
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/gamerule spawnRadius 1 | 固定重生位置 |
/gamerule spawnRadius 50 | 半徑 50 範圍內隨機位置重生 |
跳過夜晚
設定玩家躺床睡覺時跳過夜晚的條件。
指令 | 說明 |
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/gamerule playersSleepingPercentage 0 | 一個玩家睡覺即可跳過夜晚 |
/gamerule playersSleepingPercentage 101 | 無法跳過夜晚 |
生成夜魅
設定玩家三日不睡覺時是否要生成夜魅。
指令 | 說明 |
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/gamerule doInsomnia true | 開啟生成 |
/gamerule doInsomnia false | 關閉生成 |
日夜更替
設定遊戲是否要進行日夜更替。此設定不影響遊戲時間,時間會持續流動,且日夜狀態會被設定時間影響。
指令 | 說明 |
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/gamerule doDaylightCycle true | 開啟日夜更替 |
/gamerule doDaylightCycle false | 關閉日夜更替 |
調整經驗
設定玩家的經驗,使用選擇器指定目標,或直接輸入玩家名稱。
指令 | 說明 |
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/xp add @p 999 levels | 為最近的玩家增加 999 等級 |
/xp add @p 999 points | 為最近的玩家增加 999 點經驗 |
/xp query @p levels | 查詢最近的玩家的等級 |
/xp query @p points | 查詢最近的玩家的經驗 |
/xp set @p 999 levels | 設定最近的玩家為 999 等級 |
/xp set @p 1 points | 設定最近的玩家的經驗為 1 點 |
尋找結構
尋找最近的結構 (建築)、生態系。輸入指令後,可直接用滑鼠點擊綠色的座標,系統會自動填入 tp 指令。注意,在生存模式中可能會因為地形而卡牆窒息。
指令 | 說明 |
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/locate structure minecraft:ancient_city | 遠古城市 |
/locate structure minecraft:mansion | 綠林府邸 |
給予物品
給予玩家物品,使用選擇器指定目標,能加上 NBT 以設定屬性,物品名稱或 ID 可參考:[情報|攻略] Minecraft 物品 ID [1.13~1.19.2]。
指令 | 說明 |
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/give @p minecraft:wooden_axe | 木斧 |
/give @p minecraft:iron_ingot | 鐵錠 |
/give @p minecraft:gold_ingot | 金錠 |
/give @p minecraft:diamond | 鑽石 |
/give @p minecraft:netherite_ingot | 獄髓錠 |
給予效果
給予玩家或實體附加藥水效果,使用選擇器指定目標,效果名稱或 ID 可參考:[情報|攻略] Minecraft 藥水 ID [1.13~最新版]。
效果強度可設置範圍:0~255。
指令 | 說明 |
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/effect clear @p | 清除效果 |
/effect give @p minecraft:regeneration 60 | 回復效果,持續 60 秒 |
/effect give @p minecraft:regeneration 60 255 | 回復效果,持續 60 秒,強度 255 |
/effect give @p minecraft:regeneration 60 255 true | 回復效果,持續 60 秒,強度 255,隱藏粒子效果 |
/effect give @p minecraft:regeneration infinite 255 true | 回復效果,無限時間,強度 255,隱藏粒子效果 |
其他指令
其他暫時未被歸類的指令。
指令 | 說明 |
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/kill | 自殺 |
/kill @p | 殺死玩家 |
/clear | 清除物品欄、背包與裝備,創造模式可用 |
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好讚
希望有交創造時清空背包的指令
OK
就是/clear
更新:
1. 調整表格設計
2. 加入給予物品與效果指令
3. 變更網站設計 (點擊右側內容目錄章節以快速尋找內容、可通過 網站右上角選單/遊戲/Minecraft/常用指令表 抵達)本文
牛
喔喔喔