[Minecraft] 常用指令整理 – 創造 / 防噴 / 防爆 / 火蔓延 / 時間 / 天氣 / 重生範圍

當我們在伺服器或為單人世界開啟作弊後,即可使用一些指令來改善遊戲體驗,例如時間、天氣或防噴防爆之類。我們將會在這篇文章中陸續整理常用的 Minecraft 指令,包含 gamemode 與 gamerule 指令。直接用滑鼠左鍵在以下指令文字上連續點擊三次反白後按下 Ctrl + C,再回到遊戲中按下鍵盤 TCtrl + V 貼上並 Enter,即可執行。

請將這篇文章加到我的最愛,我們將陸續整合更多指令至內容中。


指定指令的作用目標有直接輸入玩家名稱、@p、@r、@a、@e 與 @s 六種方式,其中使用 @ 進行指定的作用如下表:

名稱說明
@p最近的玩家 (如由玩家執行指令時將會指定自己)
@r隨機的玩家
@a所有玩家
@e所有實體 (例如動物、中立與敵對生物等)
@s執行此指令的實體 (如由玩家執行指令時將會指定自己)

模式切換

名稱指令
切換為 創造模式/gamemode creative
切換為 生存模式/gamemode survival
切換為 觀眾模式/gamemode spectator
切換為 冒險模式/gamemode adventure

時間設置

上下兩種指令皆通用。

名稱指令
時間設置 早上/time set day
/time set 1000
時間設置 中午/time set noon
/time set 6000
時間設置 晚上/time set night
/time set 13000
時間設置 午夜/time set midnight
/time set 18000

天氣設置

名稱指令
天氣設置 放晴/weather clear
天氣設置 下雨/weather rain
天氣設置 雷雨/weather thunder

改變規則

名稱指令
死亡後保留物品欄保留:
/gamerule keepInventory true

不保留:
/gamerule keepInventory false
允許生物的破壞行為會破壞:
/gamerule mobGriefing true

不會破壞:
/gamerule mobGriefing false
允許火蔓延會蔓延:
/gamerule doFireTick true

不會蔓延:
/gamerule doFireTick false
設定玩家重生範圍固定重生位置:
/gamerule spawnRadius 1

隨機半徑 50 範圍內位置重生:
/gamerule spawnRadius 50
設定可跳過夜晚的入睡玩家數百分比一個玩家睡覺即可跳過夜晚:
/gamerule playersSleepingPercentage 0

無法跳過夜晚:
/gamerule playersSleepingPercentage 101
是否會生成夜魅 (三日不睡覺)會生成:
/gamerule doInsomnia true

不會生成:
/gamerule doInsomnia false

經驗調整

如果由玩家 (非指令方塊) 執行指令,@p 則代表你自己,且 @p 可修改為玩家名稱。

名稱指令
為最近的玩家增加 999 等級/xp add @p 999 levels
為最近的玩家增加 999 點經驗/xp add @p 999 points
查詢最近的玩家的等級/xp query @p levels
查詢最近的玩家的經驗/xp query @p points
設定最近的玩家為 999 等級/xp set @p 999 levels
設定最近的玩家的經驗為 1 點/xp set @p 1 points

尋找生態系或結構

名稱指令
尋找遠古城市/locate structure minecraft:ancient_city
尋找綠林府邸/locate structure minecraft:mansion

輸入 locate 指令後,可直接用滑鼠點擊綠色的座標,系統會自動填入 tp 指令。但要注意,在生存模式中可能會因為地形而卡牆。(下圖為綠林府邸)

在〈[Minecraft] 常用指令整理 – 創造 / 防噴 / 防爆 / 火蔓延 / 時間 / 天氣 / 重生範圍〉中有 2 則留言

    1. 怪咖阿百 – Taiwan – 我是阿百,你可以叫我 Ted。目前是個研究遊戲設計的科大學生。經營部落格是我的興趣,目前正在學習撰寫英文文章來與世界接軌。
      Ted Liou表示:

      xxx?

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