當我們在伺服器或為單人世界開啟作弊後,即可使用一些指令來改善遊戲體驗,例如時間、天氣或防噴防爆之類。我們將會在這篇文章中陸續整理常用的 Minecraft 指令,包含 gamemode 與 gamerule 指令。直接用滑鼠左鍵在以下指令文字上連續點擊三次反白後按下 Ctrl + C,再回到遊戲中按下鍵盤 T 後 Ctrl + V 貼上並 Enter,即可執行。
請將這篇文章加到我的最愛,我們將陸續整合更多指令至內容中。
指定指令的作用目標有直接輸入玩家名稱、@p、@r、@a、@e 與 @s 六種方式,其中使用 @ 進行指定的作用如下表:
名稱 | 說明 |
---|---|
@p | 最近的玩家 (如由玩家執行指令時將會指定自己) |
@r | 隨機的玩家 |
@a | 所有玩家 |
@e | 所有實體 (例如動物、中立與敵對生物等) |
@s | 執行此指令的實體 (如由玩家執行指令時將會指定自己) |
模式切換
名稱 | 指令 |
---|---|
切換為 創造模式 | /gamemode creative |
切換為 生存模式 | /gamemode survival |
切換為 觀眾模式 | /gamemode spectator |
切換為 冒險模式 | /gamemode adventure |
時間設置
上下兩種指令皆通用。
名稱 | 指令 |
---|---|
時間設置 早上 | /time set day /time set 1000 |
時間設置 中午 | /time set noon /time set 6000 |
時間設置 晚上 | /time set night /time set 13000 |
時間設置 午夜 | /time set midnight /time set 18000 |
天氣設置
名稱 | 指令 |
---|---|
天氣設置 放晴 | /weather clear |
天氣設置 下雨 | /weather rain |
天氣設置 雷雨 | /weather thunder |
改變規則
名稱 | 指令 |
---|---|
死亡後保留物品欄 | 保留:/gamerule keepInventory true 不保留: /gamerule keepInventory false |
允許生物的破壞行為 | 會破壞:/gamerule mobGriefing true 不會破壞: /gamerule mobGriefing false |
允許火蔓延 | 會蔓延:/gamerule doFireTick true 不會蔓延: /gamerule doFireTick false |
設定玩家重生範圍 | 固定重生位置:/gamerule spawnRadius 1隨機半徑 50 範圍內位置重生: /gamerule spawnRadius 50 |
設定可跳過夜晚的入睡玩家數百分比 | 一個玩家睡覺即可跳過夜晚:/gamerule playersSleepingPercentage 0 無法跳過夜晚: /gamerule playersSleepingPercentage 101 |
是否會生成夜魅 (三日不睡覺) | 會生成:/gamerule doInsomnia true 不會生成: /gamerule doInsomnia false |
經驗調整
如果由玩家 (非指令方塊) 執行指令,@p 則代表你自己,且 @p 可修改為玩家名稱。
名稱 | 指令 |
---|---|
為最近的玩家增加 999 等級 | /xp add @p 999 levels |
為最近的玩家增加 999 點經驗 | /xp add @p 999 points |
查詢最近的玩家的等級 | /xp query @p levels |
查詢最近的玩家的經驗 | /xp query @p points |
設定最近的玩家為 999 等級 | /xp set @p 999 levels |
設定最近的玩家的經驗為 1 點 | /xp set @p 1 points |
尋找生態系或結構
名稱 | 指令 |
---|---|
尋找遠古城市 | /locate structure minecraft:ancient_city |
尋找綠林府邸 | /locate structure minecraft:mansion |
輸入 locate 指令後,可直接用滑鼠點擊綠色的座標,系統會自動填入 tp 指令。但要注意,在生存模式中可能會因為地形而卡牆。(下圖為綠林府邸)
xxx
xxx?