本篇為 Minecraft 遊戲內常用指令表整理。
指定目標
特定指令需指定作用目標,除了直接輸入玩家名稱外,還有以下包含 @ 字元的方式:
名稱 | 說明 |
---|---|
@p | 指定最近玩家 (若由玩家自行輸入指令時將會指定自己) |
@r | 指定隨機玩家 |
@a | 指定所有玩家 |
@e | 指定所有實體 (包括動物、中立與敵對生物) |
@s | 執行此指令的實體 (若由玩家自行輸入指令時將會指定自己) |
切換模式
用途 | 指令 |
---|---|
切換為 創造模式 | /gamemode creative |
切換為 生存模式 | /gamemode survival |
切換為 觀眾模式 | /gamemode spectator |
切換為 冒險模式 | /gamemode adventure |
設置時間
上下兩種指令皆通用。
用途 | 指令 |
---|---|
設置時間 早上 | /time set day 或 /time set 1000 |
設置時間 中午 | /time set noon 或 /time set 6000 |
設置時間 晚上 | /time set night 或 /time set 13000 |
設置時間 午夜 | /time set midnight 或 /time set 18000 |
設置天氣
用途 | 指令 |
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設置天氣 放晴 | /weather clear |
設置天氣 下雨 | /weather rain |
設置天氣 雷雨 | /weather thunder |
改變規則
用途 | 指令 |
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死亡後保留物品欄 | 保留:/gamerule keepInventory true 不保留: /gamerule keepInventory false |
允許生物的破壞行為 | 會破壞:/gamerule mobGriefing true 不會破壞: /gamerule mobGriefing false |
允許火蔓延 | 會蔓延:/gamerule doFireTick true 不會蔓延: /gamerule doFireTick false |
設定玩家重生範圍 | 固定重生位置:/gamerule spawnRadius 1隨機半徑 50 範圍內位置重生: /gamerule spawnRadius 50 |
設定可跳過夜晚的入睡玩家數百分比 | 一個玩家睡覺即可跳過夜晚:/gamerule playersSleepingPercentage 0 無法跳過夜晚: /gamerule playersSleepingPercentage 101 |
是否會生成夜魅 (三日不睡覺) | 會生成:/gamerule doInsomnia true 不會生成: /gamerule doInsomnia false |
經驗調整
如果由玩家 (非指令方塊) 執行指令,@p 則代表你自己,且 @p 可修改為玩家名稱。
用途 | 指令 |
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為最近的玩家增加 999 等級 | /xp add @p 999 levels |
為最近的玩家增加 999 點經驗 | /xp add @p 999 points |
查詢最近的玩家的等級 | /xp query @p levels |
查詢最近的玩家的經驗 | /xp query @p points |
設定最近的玩家為 999 等級 | /xp set @p 999 levels |
設定最近的玩家的經驗為 1 點 | /xp set @p 1 points |
尋找結構
輸入 locate 指令後,可直接用滑鼠點擊綠色的座標,系統會自動填入 tp 指令。但要注意,在生存模式中可能會因為地形而卡牆。
名稱 | 指令 |
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尋找遠古城市 | /locate structure minecraft:ancient_city |
尋找綠林府邸 | /locate structure minecraft:mansion |
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棒棒
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