在上一篇 在 Ubuntu 安裝 LINE 通訊軟體 的文章中有提到,我現在已將工作用的筆電改成 Linux 系統。要從用了快十年的 Windows 轉換到 Ubuntu 系統說真的有些門檻,光是要配置好能拿來工作的環境就要費了一番功夫。
進入大學後,Unity 就已經成為了我電腦中必備的遊戲開發軟體,就算換作業系統也不能放棄他。好在現在 Unity 已經完整支援 Linux 系統了,安裝流程簡單又快速,只要最後做點人性化的調整就可以直接投入開發。
反觀還要先花好幾小時編譯的 Unreal ……
安裝 Unity Hub
下載執行檔
跟 Windows 版本一樣,直接到 Unity 官方網站 下載執行檔。他提供 Linux 版本的執行檔副檔名是 AppImage,只要給它可執行權限就能開了。

設定檔案權限
我的話會把這個檔案直接移動到 Home,以防止意外刪除(畢竟很少會動到這邊的檔案),再對它按下滑鼠右鍵 > 屬性,勾選「允許檔案作為程式運行」選項。
最後雙點擊 UnityHub.AppImage 執行 Unity Hub 就能順利啟動。


軟體內操作就跟 Windows 版本一模一樣。

安裝主選單擴充功能
為何要裝這個?
如果你未來要開 Unity 的話,每一次都要進入資料夾才能雙點擊啟動,很麻煩。所以我會希望能讓它能出現在應用程式列表中。
有個很好用的套件就叫做「主選單」,就是這麼直接的名稱,但是它跟調校(Tweaks)一樣沒有預裝,要另外下載。
安裝套件
開啟終端機(Terminal),下 APT 安裝指令以取得 Alacarte 套件。
sudo apt-get install alacarte
新增選單項目
安裝好後直接從應用程式列表中啟動它,中文叫做「主選單」,英文應該是 Main Menu。
啟動後直接點擊新增項目,Name 欄位輸入 Unity Hub,Command 則選擇剛剛放在 Home 的 UnityHub.AppImage 路徑。

為了更好辨識,你可以點擊左邊那個醜醜的圖示,將它改成好看的 Unity Icon,圖片檔可以在 Icons8.com 下載。

完成預覽
完成後就能從應用程式列表找到囉~

最後分享一下近況,今天我又將上次弄好的 Ubuntu 筆電重灌了。這次改用 System76 的 Pop! OS,它是 Ubuntu 的第三方發行版,它修好了很多 Ubuntu 沒搞定的 Bug、統整了許多功能、中文支援也還蠻不錯,全新安裝好就能直接使用,省下了大把時間做調校。
目前大概使用了半天,沒什麼大問題,水啦~