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如何啟用 Windows 10 內建效能監視浮動小工具?

最近碰了一些別人的電腦,發現有很多人會另外安裝類似 MSI AfterBurner 的電腦效能監視工具,可以在螢幕左上角顯示 CPU、GPU、RAM 或 FPS 的即時資訊。但看起來沒多少人知道其實 Windows 10 內建的 Xbox Game Bar 也有這個功能,讓我們來瞧瞧吧!

對了,Xbox Game Bar 需要有 3.34.11002.0 或更新的版本才會有這個功能喔!

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如何手動編譯 Minecraft Spigot 插件伺服器核心?

Minecraft 伺服器目前大致上分為兩種:模組伺服器與插件伺服器。Spigot 是一個插件服的伺服器核心,由水桶 Bukkit 專案分支而來。

如果你直接到 Spigot 網站中下載伺服器核心,你會發現拿到的檔案是一個 BuildTools.jar。因為現在版本的設計,我們需要手動去編譯核心。

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Minecraft 基岩版官方跨平台多人伺服器套件架設教學

Minecraft 官方發布的 1.14.1 基岩版 (Bedrock) 伺服器套件已支援手機雙平台、Win10、PS4 與 Xbox One,玩家可自行下載伺服器套件進行架設。

目前基岩版伺服器套件正處於 Alpha 階段,也就是不穩定階段。目前測試下來這個版本的狀態其實算不錯,生物 AI、地獄與終界都正常運作,就是有些指令不能用與沒有自動生成村民。已可以玩最基本的生存模式。

2020 01 09 21 41 57 Unity 2018.4.14f1 Personal PREVIEW PACKAGES IN USE MainScene.unity 3DSMA

Unity Lightmapping 光照貼圖烘焙設定筆記

光照貼圖這一塊的設定不論是初學者或進階玩家都需花費大量時間不斷進行修正的開發環節。恰巧在這次期末專題有機會學習到光照貼圖的烘焙 (Bake),趁剛進入寒假的空閒時間,來整理一下開發筆記。

本文使用 Unity 2018.4.14f1 Personal 版本