[Spigot] Residence 領地插件駕到,破壞小白閃一邊!設置領地權限,保護你的建築

還記得伺服器剛架好沒多久,就有幾個白目的玩家到處亂拆別人的房子…

小白目玩家防不勝防,用規定是管不了他們的!

所以我們就使用系統管理員的力量,直接將不能破壞的、須保護的土地給罩起來。

想破壞?吃土吧!

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[Minecraft] Spigot 伺服器編譯&架設教學,建立自己的多人插件伺服器

自從 Bukkit 被 XX 之後,Minecraft 插件伺服器的核心主流開始慢慢轉移到了 Spigot。

「Spigot」有人唸做「死掰尬」也有人說是「死逼尬」,嘛~無所謂,這篇文章的主題就是要教你如何自己編譯出這個伺服器的核心檔案。

為何要自己編譯?其實我也不知道,Bukkit 之前被 XX 之後,這些核心就都變成要手動編譯的模式了。雖然網路上有很多已經編譯好的檔案,但如果你是注重安全性與檔案完整性的朋友,我強烈的建議你要學著自己編譯檔案。 Read more “[Minecraft] Spigot 伺服器編譯&架設教學,建立自己的多人插件伺服器”

Minecraft PE 多人遊戲永久服架設教學

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這篇文章真的好久好久沒更新了,前陣子停止更新的原因其實是 Genisys 核心的開發團隊遲遲沒有釋出新版遊戲的核心,所以我就沒再去管它。哪知道原來 Pocketmine-MP 的專案又恢復運作了呀!

之前這個文章的寫法老實說連我自己都不太滿意,太多步驟要做了!所以這一次的更新我直接將完整的伺服器檔案全部包裝成一個壓縮檔,變成一個解壓縮後就可以直接使用的伺服器資料包,這樣應該可以加快伺服器的整體架設速度吧?

經最近的觀察下來,Pocketmine-MP 的核心檔案大約兩三天會更新一次。我會盡量在他更新的時候把最新的伺服器資料包製作出來,但有時候因為學業的關係可能會拖延一下,就請大家多多見諒了><

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