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程式設計筆記

[C# 速記] 使用 For 迴圈讀取 Class 下的所有物件 (非陣列也能讀)

2020-11-12 由 Ted Liou
cef07c92d666bf5c057df07db1936c07

如果想要在 Class 下存放多筆相同類型的物件時常會使用陣列來達成,但在有些不方便使用陣列的地方時該怎麼辦呢?今天要筆記的是 System.Type 的應用,

分類 程式設計筆記 標籤 C#, Class, For, Loop, Object 發表留言

如何解決 Visual Studio 2019 不顯示 UnityEngine 自動完成選單的狀況?

2020-08-30 由 Ted Liou
ca5b842fe59895ecd121e5f431f6d99c

最近我換了一台電腦,開發遊戲用的 Unity 引擎當然不可少。使用 Unity Hub 安裝非常的方便,版本、模組選好後就能到一旁喝咖啡。 因為這台電腦效能比較

分類 程式設計筆記 標籤 Unity, VisualStudio 發表留言

我要進來了!如何使用 PHP 路由套件 FastRoute 開發小專案?

2020-08-152020-08-07 由 Ted Liou
fastroute

最近因為工作上的需求,要將一個純 HTML 靜態網站修改成以 PHP 改寫的版本。而因為剛好這個案子有非常多個頁面,未來也是我要進行維護,理所當然的會想要將它做

分類 程式設計筆記 標籤 FastRoute, PHP, 小專案, 我要進來了, 路由 1 則留言

如何在 Bootstrap 網格系統中實現 1 列 5 欄?

2020-08-022020-07-28 由 Ted Liou
bootstrap icons

列,是橫的;行,是直的。 Bootstrap 4.5 中預設的網格系統一列能分成 12 欄,且能使用 .col-1~12 類別來自由的切分你要的大小。你可以開心

分類 程式設計筆記 標籤 Bootstrap, 網頁設計 4 則留言

如何解決物件移動速度在 Unity Recoder 輸出後明顯延遲的狀況?

2020-05-06 由 Ted Liou
gameobject move too slow at unity recoder 00

問題說明 這是一個很基礎的 FPS 控制問題,在 Unity 中,我們應該要用 FixedUpdate() 來實作角色移動功能,而不是 Update()。 為什

分類 程式設計筆記 發表留言

LeanTween UI Animation

2021-01-012020-04-29 由 Entropy
cat 2536662 1280

What is LeanTween and why use it? We’ve all had that moment where we want

分類 程式設計筆記 標籤 LeanTween, UI Animation 發表留言

PHP 無法連線 MySQL 8?停用 caching_sha2_password 作為臨時解決方案

2020-04-262020-02-23 由 Ted Liou
poses 1367416 1280

這幾天嘗試使用 MySQL 8 來作為開發用的資料庫,結果發現我的 PHP 無法連線上資料庫,連帶著 phpMyAdmin 也無法使用。

我看到的錯誤訊息是這樣的:

mysqli::real_connect(): (HY000/2054): The server requested authentication method unknown to the client

分類 程式設計筆記 標籤 MySQL, PHP, 資料庫 1 則留言
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