Minecraft 多 OpenJDK 版本伺服器管理與啟動教學

Minecraft 在更新到 1.18 版本後,對於 Java — 也就是我們所說的 OpenJDK 版本要求終於提升到了 Java 17,無論是 模組還是插件伺服器皆是如此。

一般玩家可能無感,但如果你有同時架設多版本的伺服器,或者本身電腦有在進行 Java 類的開發工作,系統環境變數早已設定為固定版本,當你直接在 Minecraft 伺服器中下 java -jar server.jar 指令時,系統所調用的 JDK 程式可能不會是你所預想的版本。所以這篇文章我要來教你「如何管理與啟動多 JDK 版本的 Minecraft 伺服器」。

安裝 OpenJDK

如果你要架設的 Minecraft 伺服器是 1.18 以前的版本,我推薦使用 Adoptium 釋出的包,1.18 以後的版本則推薦用微軟維護的分支版本,效能理應比較好。

為方便待會進行不同版本的檔案管理,下載時請務必選擇 .zip 或其他的壓縮檔,我們要手動安裝,不要用 .exe 或 .msi 的來安裝,他會多做了一些不必要的設定 (我們沒有要設定環境變數)。

接下來選一個位置,新增一個 DK Files 資料夾來放置各版本的 OpenJDK,如果你有在開發軟體,可以在 DK Files 中再建立一個 OpenJDK 資料夾來區分各語言的 SDK 檔案。

最後將下載的 OpenJDK 分別解壓縮到資料夾內,資料夾名稱使用他的版本代號來區別。這邊舉例:17.0.2+8 是微軟提供的 17 版,jdk8u332-b09 是 Adoptium 的 8 版。

修改 Minecraft 啟動腳本

這邊我就假設你已經架設好 Minecraft 伺服器,但因為 OpenJDK 版本不同而無法執行。

首先我們用文字編輯器開啟伺服器的啟動腳本,在這裡我使用的是 start.bat。

接下來我們進入剛才整理好且對應版本的 OpenJDK 位置中的 bin 資料夾,先按著鍵盤 Shift 不要放,再對著 java.exe 檔案滑鼠右鍵,選擇 複製路徑

回到文字編輯器,將複製到的 java.exe 路徑直接取代 java -jar 指令的第一個 java 單字,如下圖。

執行啟動腳本後 Minecraft 伺服器將能使用正確的 Java 版本來執行。


用這樣的方法來管理不同版本的 OpenJDK 與 Minecraft 伺服器有個好處,因為不用動到系統的環境變數關係,我們就可以用幾個資料夾方便的進行版本控管,也不需要將電腦重新開機。


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