本文同步發表至:[泰尼亞論壇] Minecraft PE 多人遊戲永久服架設教學

這篇文章真的好久好久沒更新了,前陣子停止更新的原因其實是 Genisys 核心的開發團隊遲遲沒有釋出新版遊戲的核心,所以我就沒再去管它。哪知道原來 Pocketmine-MP 的專案又恢復運作了呀!

之前這個文章的寫法老實說連我自己都不太滿意,太多步驟要做了!所以這一次的更新我直接將完整的伺服器檔案全部包裝成一個壓縮檔,變成一個解壓縮後就可以直接使用的伺服器資料包,這樣應該可以加快伺服器的整體架設速度吧?

經最近的觀察下來,Pocketmine-MP 的核心檔案大約兩三天會更新一次。我會盡量在他更新的時候把最新的伺服器資料包製作出來,但有時候因為學業的關係可能會拖延一下,就請大家多多見諒了><

那我們馬上就進入正題,這裡先提供給大家伺服器資料包的下載點:

Pocketmine-MP 小資訊

軟體全名:PMMP (Pocketmine-MP)

軟體大小:未知

軟體語系:英文/English、簡體中文

軟體官網:https://pmmp.io

軟體下載:GoogleDrive  (最後更新 2017/06/25 21:38)

必裝套件:適用於 Visual Studio 2015 的 Visual C++ 可轉散發套件

從上面提供的下載鏈結可以直接抓到我壓縮好的伺服器資料包,當下載完成候你就可以把檔案解壓縮後放到你想要存放的資料夾裡面,最後的步驟就是開啟 start.cmd 檔案開啟伺服器。

依目前所知,語言如果調整成中文會有亂碼的問題,所以預設還是使用英文的好,不然版面會很混亂又看不懂…

▲ 伺服器資料包內的檔案 ▲


直接點兩下開啟 start.cmd 即架設完成。

但是你有可能會發現跟你不同網路的朋友會登入不進來,簡單的說法問題就出在你電腦的防火牆與網路硬體的設定。出現這個問題的話要解決會稍微困難一些些,因為每個人家裡的網路系統都不太一樣。如果是有些許電腦基礎的同學可以去調整路由器的 Port Forwarding 端口轉發的設定,將 19132 連接埠的 TCP/UDP 打開就可以對外連線。

當然如果你不會對端口轉發這邊做設定,你可以私訊我的 Facebook 粉絲團 來詢問。

關於端口轉發的設定問題你可以在這篇文章下面以圖文來敘述,這樣問題解決後也可以間接幫助到其他網友喲!

▲ 伺服器執行中,版本號可先忽略 ▲


如果我比較晚或者沒有更新伺服器核心的話,你也能手動去下載核心來進行更新。Pocketmine-MP 最新的核心都會公布在 這裡 你只要下載好最新的核心後,把它重新命名為 Pocketmone-MP.phar,並且覆蓋掉原本伺服器資料夾內舊的 Pocketmone-MP.phar 就可以完成更新。